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隨著軟件技術(shù)的迅猛發(fā)展,軟件的質(zhì)量愈來愈受到廣泛的重視。而測試又是保證軟件質(zhì)量的重要手段。根據(jù)IEEE/ANSI標準,軟件測試的定義是:"使用為發(fā)現(xiàn)錯誤所選擇的輸入和狀態(tài)的組合而執(zhí)行代碼的過程"。這非常明確地提出了軟件測試是以發(fā)現(xiàn)錯誤,檢驗是否滿足需求為目標。軟件測試在軟件生命周期中占有非常突出的重要地位,是保證軟件質(zhì)量的重要手段。根據(jù)Boehm的統(tǒng)計,軟件開發(fā)總成本中,用在測試上的開銷要占40%到50%。軟件測試的目的是在軟件投入生產(chǎn)性運行之前,盡可能多地發(fā)現(xiàn)軟件中的錯誤,以提高軟件的質(zhì)量,F(xiàn)代的軟件測試不僅僅是在軟件開發(fā)完成以后來做測試工作,而是將測試滲入到軟件開發(fā)的各個階段,而且提高自動化軟件測試手段,來提高測試效率。
有些項目的主持人,認為以盡快的速度把測試之前的所有開發(fā)階段完成(實際并沒有完成),早日開始測試,以圖達到快速和高質(zhì)量(因為似乎有更長的時間可用于測試)。實際的效果將會是俗語所說的"欲速則不達"。從常識可以知道,花開發(fā)時間去繼續(xù)擴大發(fā)展前面階段引入的錯誤,得出的只能是更大量的需要耗時修正的錯誤。因此,正確分析與利用測試的結(jié)果,我們可以非常有效地進行軟件過程改進。
2.完善測試過程策略
2.1 雙效合一,不斷進步
公司的管理層和質(zhì)量控制小組通常進行軟件過程的改善,并編寫出了一系列的企業(yè)的標準與規(guī)范,經(jīng)過一系列的評審、培訓(xùn),然后讓開發(fā)人員去執(zhí)行。但是在執(zhí)行過程中常常碰到阻力,多數(shù)是來自于開發(fā)人員,除了緊張的開發(fā)工作,他們往往會抱怨又多出許多其它工作,比如按照一定的規(guī)范的文檔的撰寫;制定的企業(yè)開發(fā)規(guī)范不符合企業(yè)的實際情況,標準太高,無法達到。這一種做法,費時費力不討好,大家的意見都比較大,規(guī)范定的比較完美,而且在評審時還要大家表面上都要認可,制定規(guī)范的人花費了很大的精力,對規(guī)范的評審浪費了大家的很多的時間,執(zhí)行時還難以貫徹下去。這種方式肯定收效甚微。這是一種效率比較低的做法。
通常,還會有另外一種做法:降低要求,暫時拋棄各種標準與規(guī)范,采用一種簡單易行的策略,即由質(zhì)量控制小組找開發(fā)人員、項目經(jīng)理讓他們自我發(fā)現(xiàn)問題:你有什么缺點?你將如何改進?在開發(fā)人員、項目管理人員講自己的改進措施后,讓他們確保能做到。在這種辦法中,不需要管理人員花費太多的精力進行標準的制定,改進的推動,這些工作都是由開發(fā)人員自己去做的,管理人員僅僅是起到了監(jiān)督的作用,只要開發(fā)人員自己說到做到可以了。但是,我們做了一個嘗試,如果僅僅從開發(fā)人員的角度出發(fā)制定標準,每個人的習(xí)慣不同,開發(fā)人員往往傾向于按照平日自己的編程習(xí)慣制定符合自己需要的規(guī)范,這樣做的隨意性比較大,難以形成統(tǒng)一的、正規(guī)的文檔體系結(jié)構(gòu)。而且,開發(fā)人員往往利用這一點,給自己留有充分的彈性。往往自己制定的規(guī)范都有自己不同的解決辦法,這樣會造成編程風(fēng)格的不統(tǒng)一。既然是規(guī)范,總得有一定的強制性,而如果單單從下而上,放權(quán)給開發(fā)人員,實施的過程中可能會發(fā)生更大的問題。
綜上所述,我們采取了一個折中的辦法,即,根據(jù)開發(fā)人員的要求,先擬訂一份開發(fā)規(guī)范,然后提交給開發(fā)人員或者項目管理人員評審。允許他們提出自己的意見,如果意見合理,可以對規(guī)范實施修改。舉例來說,假設(shè)公司原來的文檔體系中本身有一套編程規(guī)范,但是在實際開發(fā)的時候,其中的某些規(guī)則不是很實用,所以,公司根據(jù)每個項目組所使用的開發(fā)工具和語言的不同,制定不同的編程標準,而這些編程標準的修改意見,基本上來自于開發(fā)人員,但是是經(jīng)過公司的管理人員和質(zhì)量控制部審核過的。
這種做法的好處是可以主動提高公司全體員工的質(zhì)量意識。對于高層管理人員而言,所有的規(guī)范都是經(jīng)過他們審核批準的,他們起到監(jiān)督作用;對于開發(fā)人員而言,很多規(guī)則是他們提出的,他們會自覺遵守。這樣雙管齊下,雙效合一,不僅會大大提高軟件的質(zhì)量,而且不用將發(fā)現(xiàn)錯誤的責(zé)任全部推給測試人員,而是提前預(yù)防錯誤、減少潛在危險的發(fā)生、減輕測試人員負擔(dān)、培養(yǎng)開發(fā)人員良好的編程習(xí)慣。
2.2 重視文檔,需要技巧
軟件文檔也稱文件,通常指的是一些記錄的數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)媒體,它具有固定不變的形式,可被人和計算機閱讀。它和計算機程序共同構(gòu)成了能完成特定功能的計算機軟件(有人把源程序也當(dāng)作文檔的一部分)。硬件產(chǎn)品和產(chǎn)品資料在整個生產(chǎn)過程中都是有形可見的,軟件生產(chǎn)則有很大不同,文檔本身是軟件產(chǎn)品。沒有文檔的軟件,不稱其為軟件,更談不上軟件產(chǎn)品。軟件文檔的編制在軟件開發(fā)工作中占有突出的地位和相當(dāng)?shù)墓ぷ髁俊8咝、高質(zhì)量地開發(fā)、分發(fā)、管理和維護文檔對于轉(zhuǎn)讓、變更、修正、擴充和使用文檔,對于充分發(fā)揮軟件產(chǎn)品的效益有著重要的意義。
然而,在實際工作中,文檔在編制和使用中存在著許多問題,有待于解決。軟件開發(fā)人員中較普遍地存在著對編制文檔不感興趣的現(xiàn)象。從用戶方面看,他們又常常抱怨:文檔售價太高、文檔不夠完整、文檔編寫的不好、文檔已經(jīng)陳舊難于使用等等。
眾所周知,文檔的編寫對于開發(fā)人員來說是一個十分頭疼的任務(wù),本來開發(fā)周期很緊,還要按照要求的格式撰寫文檔。所以,這樣結(jié)果往往是文檔不全,或者文檔過于簡單致使測試人員看不懂。甚至于,有時候項目需求早更新了,而文檔的內(nèi)容依然不變。
換個角度想想看,如果文檔不全,測試人員遇到不理解的地方肯定會去問相應(yīng)的開發(fā)人員,那么開發(fā)人員肯定要花費時間做解釋。如果測試人員和開發(fā)人員處在不同的工作地,這將造成十分的不便。
在軟件開發(fā)過程中,文檔十分重要,書寫文檔工作量也是相當(dāng)大的。但是,只要掌握住技巧,還是可以緩解這令人頭疼的問題的。首先,要站在別人的角度上看待這個問題。自己是做開發(fā)當(dāng)然必須十分清楚程序的流程及功能,但是其他人不一定,包括測試人員。所以,不要排斥寫文檔,先要換個角度想問題。再次,闡述基本功能,要做到重點突出。是說,用簡單的語言把功能簡要介紹。對于其中的重點部分,要突出,要詳細。不是說語言上要十分詳細,而是理解的角度要詳細。為了讓測試人員快速理解模塊的功能,好的辦法是:功能流程圖、數(shù)據(jù)流程圖和例子。尤其是對于那些有相當(dāng)強邏輯的程序而言,數(shù)據(jù)流程圖和例子是非常好的方法,它不僅可以幫助指明數(shù)據(jù)的流向,還可以幫助測試人員理解測試用例的類型,以及結(jié)果形式。制作簡明扼要的流程圖和例子對開發(fā)人員而言是一項理清思路、省時省力的工作。而對于測試人員而言則是一份理解程序邏輯和功能的重要文檔。在開發(fā)過程的后期,可以繼續(xù)細化和完善文檔。