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在.NET環(huán)境中使用單元測(cè)試工具Nunit
作者:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載 發(fā)布時(shí)間:[ 2013/4/8 15:59:45 ] 推薦標(biāo)簽:

  使用這個(gè)類的示例如下:

  namespace UnitTestingExamples
  {
  using System;
  using NUnit.Framework;

  [TestFixture]
  public class SomeTests
  {

  [Test]
  public void TestEventLengthString()
  {

  // Should return true

  bool bResult1 = Class1.CheckPalindrome("ABCCBA");

  Assert.IsTrue(bResult1);

  // Should return false

  bool bResult2 = Class1.CheckPalindrome("ABCDBA");

  Assert.IsFalse(bResult2);

  }

  [Test]
  public void TestOddLengthString()
  {

  //should return true;

  Assert.IsTrue(Class1.CheckPalindrome("ABCDCBA"));

  // Should return false

  Assert.IsFalse(Class1.CheckPalindrome("ABCDEBA"));

  }

  }

  }

  執(zhí)行你的Tests

  好,現(xiàn)在我們已經(jīng)討論過(guò)寫Unit Tests的基本步驟及方法,現(xiàn)在讓我們來(lái)看看如何執(zhí)行你所寫的Unit Tests。事實(shí)上非常簡(jiǎn)單。NUnit里面有兩個(gè)已經(jīng)寫好的Test Runner applications:一個(gè)是窗口GUI程序,一個(gè)是console XML(命令列)程序。你可以自由選擇你所喜歡的方式,基本上是沒(méi)有什么差別的。

  如果你要使用窗口GUI的Test Runner app,你只需要執(zhí)行該程序,然后告訴它你要執(zhí)行的test method所在的assembly位置。這個(gè)包含有你所寫test methods的assembly是那一個(gè)class library(或是executable,*.dll或*.exe) assembly,其中含有前面談到的Test Fixtures。當(dāng)你告訴Test Runner你的assembly所在的位置,Test Runner會(huì)自動(dòng)load這個(gè)asembly,然后把所有的class及test methods都列在窗口的左欄。當(dāng)你按下’Run’按鍵時(shí),你會(huì)自動(dòng)執(zhí)行所有列出來(lái)的test methods。你也可以double click其中的一個(gè)test class,或是一個(gè)test method之上,這樣會(huì)自動(dòng)只執(zhí)行該class或是該method。

  底下是窗口GUI Test Runner執(zhí)行時(shí)的樣子:

  在一些的情況下,特別是你想要在你自己寫的build script中加入U(xiǎn)nit Testing的情況下,你大概不會(huì)使用GUI Test Runner。在這個(gè)自動(dòng)執(zhí)行build script的情況下,你一般會(huì)把你build的結(jié)果貼在網(wǎng)頁(yè),或?qū)懭雔og file里面存作紀(jì)錄,以供程序開(kāi)發(fā)人員、經(jīng)理或是客戶可以藉由檢查這個(gè)紀(jì)錄知道詳細(xì)情況。在這個(gè)情況,你可以用NUnit 2.1的console Test Runner application。這個(gè)Test Runner可以傳入assembly的位置當(dāng)參數(shù),其測(cè)試執(zhí)行結(jié)果是一個(gè)XML字符串。你可以用XSLT或是CSS把這個(gè)XML結(jié)果轉(zhuǎn)換成HTML,或是其它你想要的格式。如果你需要用到這個(gè)功能的話,請(qǐng)查看NUnit文件中有關(guān)console Test Runner application的資料。

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